Богдан Светлик
Ментор по разработке игр и программированию для детей. Более 7 лет преподаю программирование и робототехнику. Учу создавать 2D-игры в Construct 3 и Unity — от основ логики до готового проекта. Объясняю сложное на простом языке, работаю в собственном темпе ребенка и делаю акцент на практике.
Ментор по разработке игр и программированию для детей. Более 7 лет преподаю программирование и робототехнику. Учу создавать 2D-игры в Construct 3 и Unity — от основ логики до готового проекта. Объясняю сложное на простом языке, работаю в собственном темпе ребенка и делаю акцент на практике.
Программирование
Программирование
Уровни подготовки
Детали про опыт преподавания:
Учу детей 9–14 лет создавать собственные 2D-игры с нуля.
Для младших учеников и начинающих можем начать с Construct 3, а для старших и готовых к программированию — с Unity и C#.
Занятия максимально практичны: вместо абстрактных задач ребенок постепенно создает собственную игру – персонажей, уровни, врагов, физику, анимации, меню и другие игровые механики.
Объясняю программирование на простом языке и поддерживаю дружескую атмосферу, где не страшно ошибаться.
Белая Церковь
Мой опыт
Более 7 лет преподаю программирование и робототехнику детям в школе программирования. За это время работал с детьми всех возрастов и уровня подготовки, проводил индивидуальные и групповые занятия.
Мой подход к обучению
Считаю, что программирование лучше изучать через практику. Поэтому ребенок не просто выполняет отвлеченные задачи, а постепенно создает собственную игру и в процессе разработки изучает программирование.
Объясняю сложные вещи на простом языке, помогаю разобраться с ошибками и подстраиваю темп обучения под конкретного ученика. Важно, чтобы ребенок постепенно учился не только повторять за преподавателем, но и самостоятельно находить решение.
Construct 3 и Unity
Для младших учеников и начинающих использую Construct 3. Это позволяет легко познакомиться с основами создания игр и логикой программирования и быстро получать видимый результат.
Для старших учеников или тех, кто готов к более сложным задачам, использую Unity и C#. Здесь постепенно переходим от визуальной логики к полноценному программированию.
### Что изучаем на занятиях
Создаем 2D-игры и разбираем персонажей, управление, физику, коллизии, врагов, уровни, спрейты, анимации, UI и разные игровые механики.
В Unity дополнительно изучаем C#: переменные, условия, циклы, функции, взаимодействие объектов и построение игровой логики.
Главный результат – собственные завершенные проекты, которые ребенок может запустить, показать родителям и друзьям и продолжать развивать самостоятельно.
сент. 10-сент. 16, 2026