Богдан Світлик
Ментор з розробки ігор та програмування для дітей. Понад 7 років викладаю програмування та робототехніку. Навчаю створювати 2D-ігри в Construct 3 та Unity — від основ логіки до готового проєкту. Пояснюю складне простою мовою, працюю у власному темпі дитини та роблю акцент на практиці.
Ментор з розробки ігор та програмування для дітей. Понад 7 років викладаю програмування та робототехніку. Навчаю створювати 2D-ігри в Construct 3 та Unity — від основ логіки до готового проєкту. Пояснюю складне простою мовою, працюю у власному темпі дитини та роблю акцент на практиці.
Програмування
Програмування
Рівні викладання
Деталі про досвід викладання:
Навчаю дітей 9–14 років створювати власні 2D-ігри з нуля.
Для молодших учнів та початківців можемо розпочати з Construct 3, а для старших і тих, хто готовий до програмування, — з Unity та C#.
Заняття максимально практичні: замість абстрактних завдань дитина поступово створює власну гру — персонажів, рівні, ворогів, фізику, анімації, меню та інші ігрові механіки.
Пояснюю програмування простою мовою та підтримую дружню атмосферу, де не страшно помилятися.
Біла Церква
Мій досвід
Понад 7 років викладаю програмування та робототехніку дітям у школі програмування. За цей час працював із дітьми різного віку та рівня підготовки, проводив індивідуальні й групові заняття.
Мій підхід до навчання
Вважаю, що програмування найкраще вивчати через практику. Тому дитина не просто виконує абстрактні завдання, а поступово створює власну гру та в процесі розробки вивчає програмування.
Пояснюю складні речі простою мовою, допомагаю розібратися з помилками та підлаштовую темп навчання під конкретного учня. Важливо, щоб дитина поступово вчилася не лише повторювати за викладачем, а й самостійно знаходити рішення.
Construct 3 та Unity
Для молодших учнів і початківців використовую Construct 3. Це дозволяє легко познайомитися з основами створення ігор та логікою програмування і при цьому швидко отримувати видимий результат.
Для старших учнів або тих, хто вже готовий до більш складних завдань, використовую Unity та C#. Тут поступово переходимо від візуальної логіки до повноцінного програмування.
### Що вивчаємо на заняттях
Створюємо 2D-ігри та розбираємо персонажів, керування, фізику, колізії, ворогів, рівні, спрайти, анімації, UI та різні ігрові механіки.
В Unity додатково вивчаємо C#: змінні, умови, цикли, функції, взаємодію об'єктів та побудову ігрової логіки.
Головний результат — власні завершені проєкти, які дитина може запустити, показати батькам і друзям та продовжувати розвивати самостійно.
верес. 10-верес. 16, 2026