Вадим Галицкий
С детства увлекался мультфильмами и компьютерными играми, которые разожгли во мне интерес к 3D графике. Много лет занимаюсь моделированием hard surface объектов. Освоил широкий набор программ: Blender, Autodesk Maya, Fusion 360, Plasticity, Substance Painter, 3ds Max, Unreal Engine. Обучаю с увлечением и терпением.
С детства увлекался мультфильмами и компьютерными играми, которые разожгли во мне интерес к 3D графике. Много лет занимаюсь моделированием hard surface объектов. Освоил широкий набор программ: Blender, Autodesk Maya, Fusion 360, Plasticity, Substance Painter, 3ds Max, Unreal Engine. Обучаю с увлечением и терпением.
Графика
Графика
Уровни подготовки
Детали про опыт преподавания:
Я обучаю 3D-моделированию в Blender более 2 лет. Работаю с детьми, подростками и взрослыми — как с теми, кто впервые открывает программу, так и с теми, кто уже имеет базу и хочет структурировать знания или подтянуть пайплайн до уверенного среднего уровня. Разбираем моделирование, риг, анимацию, цифровую скульптуру.
Использую индивидуальный подход и планирую уроки, учитывая уровень ученика и его цели. Делая акцент на практике и создании реальных проектов — от простых моделей до комплексных анимаций. Научу вас мыслить как 3D-художник, работать с референсами, эффективно использовать инструменты Blender. Помогу поверить в собственные силы и научу создавать работы, которыми можно гордиться.
Быстрые ссылки
сент. 14-сент. 20, 2026