Вадим Бейда
Вадим - Unity Developer (Sengi Games) та Магістр комп'ютерних наук. Навчаю розробці ігор з 2020 року. Мій досвід у реальних проєктах (Bosorka, Spectacular Team Assemble) дозволяє давати актуальні знання, а не теорію з підручників. Вчу створювати ігри з душею та розумінням ринку. 90% занять - жива практика та написання коду.
Вадим - Unity Developer (Sengi Games) та Магістр комп'ютерних наук. Навчаю розробці ігор з 2020 року. Мій досвід у реальних проєктах (Bosorka, Spectacular Team Assemble) дозволяє давати актуальні знання, а не теорію з підручників. Вчу створювати ігри з душею та розумінням ринку. 90% занять - жива практика та написання коду.
Деталі про досвід викладання:
Unity Developer (4 роки комерційного досвіду у галузі) + 5 років викладання.
Навчаю дітей (9+) та дорослих Unity, C# та Roblox.
Мій метод:
• 90% практики: розбираємо реальні кейси, а не суху теорію.
• Професійний рівень: вчимо архітектуру коду, Git та плагіни.
• Глибокий C#: від основ до стандартів індустрії.
Складні теми пояснюю простою мовою. Кожне заняття - крок від гравця до професійного розробника.
Записуйтесь на безкоштовне пробне заняття!
Мене звати Вадим, і я професійний Unity-розробник із понад 3-річним досвідом у комерційній геймдев-студії Sengi Games. Я брав участь у створенні таких проєктів, як Bosorka та Spectacular Team Assemble, тому точно знаю, як створюються ігри, що потрапляють у Steam.
Освіта та фундамент:
Я маю ступінь Магістра комп'ютерних наук та диплом з відзнакою (червоний) за спеціальністю «Інженерія програмного забезпечення». Це означає, що я даю не лише поверхневі навички, а міцну інженерну базу, яка допоможе учню стати затребуваним спеціалістом.
Викладацький досвід:
З 2020 року я викладаю розробку ігор у форматі онлайн-курсів. Я працюю з усіма віковими категоріями: від дітей 9+, які роблять перші кроки в Roblox, до підлітків та дорослих, які прагнуть опанувати розробку ігор на Unity.
Мій підхід до навчання:
Я люблю ігри з дитинства, і саме ця пристрасть привела мене в розробку. Моя мета - навчити вас створювати не просто програмний код, а «ігри з душею».
Програма навчання включає:
C# (База та просунутий): вивчаємо мову через логіку ігор (змінні, цикли, класи, архітектура).
Unity: опановуємо рушій через мініпроєкти на кожен інструмент.
Стандарти індустрії: робота з Git (системи контролю версій), сучасними плагінами та оптимізацією.
Roblox Studio (для дітей 9 - 12 років): хороша база для подальшого руху в сфері геймдеву для молодших розробників. Створюємо світи у популярних ігрових жанрах (Obby, Tycoon, Shooter) та вивчаємо мову програмування LUA.
Курс складний і серйозний, але я знайду підхід до кожного і поясню найскладнішу тему зрозумілою мовою. Давайте разом пройдемо шлях від ідеї до вашої першої гри!
квіт. 1-квіт. 7, 2026